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    更新日志

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    VOIDAR_Unity_v1.0_Beta4

    更新时间:2019 / 08 / 20

    重点更新

    • VOID SLAM功能优化

      加入闭环检测,定位跟踪更加精确,能够快速找回目标,使用体验大幅提升。

    • 新增环境光照模块 点击查看

      加入环境光照模块,具有反射特性材质的虚拟物体表面能够反射周围的环境。更加真实的显示效果可以让虚拟物体逼真的融入真实环境之中。

    新增

    • 新增闪光灯开关 点击查看

      在AR识别过程中,可以选择是否开启闪光灯。

    • 录屏支持同步录音 点击查看

      在AR录屏过程中,会同步录音。

    • 新增权限接口(仅Android) 点击查看

      SDK提供接口来开启Android权限。

    • 新增图像预处理功能 点击查看

      可以将本地识别图像处理为二进制文件,大幅提升加载速度。

    优化

    • ImageTarget Extension Tracking功能优化

      跟踪稳定性提升,使用体验大幅提升。

    • 图像识别优化

      提升了图像识别的算法,识别跟踪效果更好。

    • 优化了SDK内的报错提示

      针对SDK内的各种报错提示进行了优化,提示内容更精确。

    • Unity版本支持至2019.2.0
    • 新增对Android ARM64的支持
    • iOS新增对Metal的支持

    VOIDAR_Unity_v1.0_Beta3

    更新时间:2019 / 01 / 22

    修复

    • 新增“Camera对焦”接口 点击查看
    • 图像识别(多目标)功能修复

    更新时间:2019 / 01 / 17

    优化

    • 图像识别升级
      • 识别速度提升
      • 识别稳定性提升
      • 识别准确率提升

    修复

    • Bug修复

    VOIDAR_Unity_v1.0_Beta2

    更新时间:2019 / 01 / 10

    新增

    • VOID SLAM全面升级
      • 支持弱纹理环境
      • 跟踪稳定性提升
      • 资源消耗减少
    • 开放私有云
    • 图像识别(本地和云端)全面升级
      • 识别速度提升
      • 识别稳定性提升
      • 识别准确率提升
      • 资源消耗减少
    • 支持全面屏设备
    • 视频播放,新增控制接口 点击查看

    优化

    • 更多的Unity版本支持

    修复

    • Bug修复

    VOIDAR_Unity_v0.1.h_Patch1_Beta

    更新时间:2017 / 09 / 26

    新增

    • SLAM模块支持无网络情况下使用

      使用SLAM模块时,不再需要联网,相关文档已同步更新

    • Unity版本支持至2017.1

    优化

    • ARCamera 可不占用MainCamera Tag

    修复

    • 解决Unity 5.4以下版本发布Android平台,运行中重启ARCamera时会崩溃的问题
    • 解决Android上 SLAM和开发者模式崩溃问题
    • 解决0.1.h Android SLAM转屏导致蓝屏闪烁问题
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