更新日志
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VOIDAR_Unity_v1.0_Beta4
更新时间:2019 / 08 / 20
重点更新
VOID SLAM功能优化
加入闭环检测,定位跟踪更加精确,能够快速找回目标,使用体验大幅提升。
新增环境光照模块 点击查看
加入环境光照模块,具有反射特性材质的虚拟物体表面能够反射周围的环境。更加真实的显示效果可以让虚拟物体逼真的融入真实环境之中。
新增
新增闪光灯开关 点击查看
在AR识别过程中,可以选择是否开启闪光灯。
录屏支持同步录音 点击查看
在AR录屏过程中,会同步录音。
新增权限接口(仅Android) 点击查看
SDK提供接口来开启Android权限。
新增图像预处理功能 点击查看
可以将本地识别图像处理为二进制文件,大幅提升加载速度。
优化
ImageTarget Extension Tracking功能优化
跟踪稳定性提升,使用体验大幅提升。
图像识别优化
提升了图像识别的算法,识别跟踪效果更好。
优化了SDK内的报错提示
针对SDK内的各种报错提示进行了优化,提示内容更精确。
Unity版本支持至2019.2.0
新增对Android ARM64的支持
iOS新增对Metal的支持
VOIDAR_Unity_v1.0_Beta3
更新时间:2019 / 01 / 22
修复
- 新增“Camera对焦”接口 点击查看
- 图像识别(多目标)功能修复
更新时间:2019 / 01 / 17
优化
- 图像识别升级
- 识别速度提升
- 识别稳定性提升
- 识别准确率提升
修复
- Bug修复
VOIDAR_Unity_v1.0_Beta2
更新时间:2019 / 01 / 10
新增
- VOID SLAM全面升级
- 支持弱纹理环境
- 跟踪稳定性提升
- 资源消耗减少
- 开放私有云
- 图像识别(本地和云端)全面升级
- 识别速度提升
- 识别稳定性提升
- 识别准确率提升
- 资源消耗减少
- 支持全面屏设备
- 视频播放,新增控制接口 点击查看
优化
- 更多的Unity版本支持
修复
- Bug修复
VOIDAR_Unity_v0.1.h_Patch1_Beta
更新时间:2017 / 09 / 26
新增
SLAM模块支持无网络情况下使用
使用SLAM模块时,不再需要联网,相关文档已同步更新
Unity版本支持至2017.1
优化
- ARCamera 可不占用MainCamera Tag
修复
- 解决Unity 5.4以下版本发布Android平台,运行中重启ARCamera时会崩溃的问题
- 解决Android上 SLAM和开发者模式崩溃问题
- 解决0.1.h Android SLAM转屏导致蓝屏闪烁问题